属性介绍
2016-03-28 03:03


属性 说明
1 角色名  玩家在游戏中的名字。
2 等级  玩家在游戏中的等级。
3 体力  玩家的生命值,当活力为零的时候,玩家处于生命死亡状态。,将回城复活。
4 内力  发动武功所使用的内力,当内力为零的时候,无法发动任何武功。
5 力量  对于怪物产生伤害,力量越大,对怪物所产生的伤害越大。
6 敏捷  影响命中率与回避率,敏捷越高,命中率和回避率越高。
7 名誉  名誉下降为 –1000 数值时,该用户变成 [ 公敌 ] 状态,死亡时得到丢失道具等处罚。
8  影响在游戏中获得宝物、合成、强化的几率。
9 攻击成功  影响玩家命中敌人的几率。
10 攻击躲避  影响玩家躲避敌人攻击的几率。
11 攻击力  影响玩家对敌人的伤害。
12 防御力  影响减少敌人对玩家的伤害。
13 阳攻击力  对阴属性敌人产生阳属性攻击。
14 阴攻击力  对魔属性敌人产生阴属性攻击。
15 魔攻击力  对阳属性敌人产生魔属性攻击。
16 阳防御力  对阴属性敌人伤害产生额外防御。
17 阴防御力  对魔属性敌人伤害产生额外防御。
18 魔防御力  对阳属性敌人伤害产生额外防御。


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