属性 | 说明 | |
1 | 角色名 | 玩家在游戏中的名字。 |
2 | 等级 | 玩家在游戏中的等级。 |
3 | 体力 | 玩家的生命值,当活力为零的时候,玩家处于生命死亡状态。,将回城复活。 |
4 | 内力 | 发动武功所使用的内力,当内力为零的时候,无法发动任何武功。 |
5 | 力量 | 对于怪物产生伤害,力量越大,对怪物所产生的伤害越大。 |
6 | 敏捷 | 影响命中率与回避率,敏捷越高,命中率和回避率越高。 |
7 | 名誉 | 名誉下降为 –1000 数值时,该用户变成 [ 公敌 ] 状态,死亡时得到丢失道具等处罚。 |
8 | 运 | 影响在游戏中获得宝物、合成、强化的几率。 |
9 | 攻击成功 | 影响玩家命中敌人的几率。 |
10 | 攻击躲避 | 影响玩家躲避敌人攻击的几率。 |
11 | 攻击力 | 影响玩家对敌人的伤害。 |
12 | 防御力 | 影响减少敌人对玩家的伤害。 |
13 | 阳攻击力 | 对阴属性敌人产生阳属性攻击。 |
14 | 阴攻击力 | 对魔属性敌人产生阴属性攻击。 |
15 | 魔攻击力 | 对阳属性敌人产生魔属性攻击。 |
16 | 阳防御力 | 对阴属性敌人伤害产生额外防御。 |
17 | 阴防御力 | 对魔属性敌人伤害产生额外防御。 |
18 | 魔防御力 | 对阳属性敌人伤害产生额外防御。 |